androidx.graphics:graphics-shapes:1.1.0 にて追加された SvgPathParser.parseFeatures() を使用した際、SVGのパスが正しくパースされず、形状が歪むバグに遭遇しました。 本記事では、その原因とコード上で解決す...
活動
本記事の内容はalpha版のソースコードで確認しています。今後のアップデートで大きく変わる場合があります。 はじめに Jetpack Navigation 3(Nav3)の1.2.0-alpha021にて、画面間の結果受け渡しをサポートする新しいAPIとして Re...
はじめに Kotlin 2.4.0からexplicit backing fieldsがstableになりました1。本記事では、これまでの「よくあるコード」がどう変わるのか、その仕組みと注意点について紹介します。 今までの書き方とこれからの書き方 class / obje...
はじめに タイポグラフィを考えるとき「アルファベットはフォントAを、日本語はフォントBを表示したい」という和欧混植の要望もあるでしょう。Jetpack Composeで開発しているAndroidアプリでも、この要望に応えたい場面があります。 しかし、FontFamily(...
最近のPlay ConsoleのUI変更により、アプリ署名のフィンガープリント(SHA-1 / SHA-256)を確認する場所が変わりました。 2026年6月19日現在は、以下の手順でフィンガープリントを確認できます: サイドメニューから Google Play による保...
Android 12から標準搭載されているNoto Sans/Serif CJKは、chws(Contextual Half-width Spacing)機能に対応しました。これにより、括弧や句読点などの約物のアキが自動で調整されるようになり、より美しい文字組みが実現されて...
はじめに Androidアプリをリリース・アップデートしようとした際、Google Play Console上で以下のワーニングが表示されたことはないでしょうか? 本記事では、Android App Bundle(.aab ファイル)にデバッグシンボルを含めるように設定し...
Memorize shapes and reproduce them from memory.
はじめに Material Youは、Android 12で導入されたパーソナライズ機能であり、壁紙やユーザー設定に基づいてシステム全体のカラースキームを動的に生成します1。 この仕組みにより、アプリはユーザーの好みに合わせた配色を実現しやすくなりました。一方で、標準の ...
はじめに Jetpack Navigation 3(以下Nav3)は、Composeによる状態管理を前提に構築された新しい画面遷移ライブラリです。高い柔軟性とカスタマイズ性を備えています。 この記事では、Nav3による画面遷移の設計について、個人的な結論1に至るまでの試行...