Daiji Blog

色彩工学とUIデザイン

公開:
更新:

この記事はフラー株式会社 Advent Calendar 20245日目の記事です4日目はfurusax0621人に伝わりやすい文章を書くためにでした

はじめに

デジタルデバイスの普及に伴いユーザーインターフェースUIデザインへの関心が高まっていますしかしデザインツールの使い方やテクニックに注目する一方でデザインの基礎理論や科学に対する理解が不足しているように感じますこの記事ではUIデザインの根幹を成すに焦点を当て色彩工学の基礎を振り返ることでUIデザインにおける色の重要性を再認識します

色を知覚するまで

光が目に入射し視細胞がそれを吸収し電気信号に変換さらに神経系で処理することで色として知覚されます光源が発する光や物体が反射する光によって知覚される色が決まります光源や物体そのものに色があるわけではなくそれらの特性が色を決めるのです

人間の色覚メカニズム

人間の網膜には光を感知する視細胞として錐体細胞と桿体細胞があります

錐体の特性を以下に示します440nmの波長の光にはS錐体が強く反応し青色と知覚されます540nmの波長の光にはM錐体とL錐体が強く反応し緑色と知覚されます480nmの波長ではS, M, L錐体が少しずつ反応しシアン青緑色と知覚されます

光は単一の波長とは限らず複数の波長を持つことができます例えば440nm540nmの波長を持つ光を見た場合S, M, L錐体が反応しシアンと知覚されますこれは480nmの波長の光と同様に知覚されますこのように異なる光でも同じ色として知覚されることがあります

錐体細胞の波長特性

グラフhttps://doi.org/10.24636/vision.32.4_123

色覚の個人差と色覚異常

色覚には個人差があります各視細胞の感度特性や神経系の処理に個人差があるためですこの個人差の程度によって色覚異常色弱と呼ばれることがありますさらに人間以外の動物も異なる色覚を持っています例えばほとんどの哺乳類は錐体が2鳥は4つの錐体を持っています

単波長の光Aと多波長の光Bが自分には同じ色に見えたとしても他人や他の動物には異なって見えるかもしれませんこれは同じ色に見えても異なる光であることを示しています

色空間とその種類

色空間は色を数値的に表現するための多次元的な空間です以下に示す色空間は物理的に扱いやすくデジタルディスプレイや印刷業界で広く使われていますこれらの色空間は人間の知覚を前提としており光としての扱いがなくとも色を作成や調整が可能です

UIデザインにおける色

UIデザインではRGBで表示するデバイスが使われるのが前提です表示できる色域はデバイスによって制限されるため1人のデザイナーが1つのディスプレイで作業しても他のデバイスやユーザーにとっては同じように見えないことがありますデザインの微調整が無駄になる可能性もあるため慎重に行う必要があります

例えば背景とテキストには4.5:1のコントラスト比があるというようなカラーユニバーサルデザインのガイドラインはディスプレイの制限や色覚の個人差色覚異常を考慮するためのものです

最後に

UIデザインは多くの基礎理論に基づく発展的な分野ですここで概説した色彩工学もその一部に過ぎませんすべてを理解することは難しいですがデザインのテクニックや感覚の裏にある理論を知ることでより効果的なデザインが可能になると思っています

本当は話を広げ色彩学についても触れたかったのですが今回は割愛しました

文献


フラー株式会社 Advent Calendar 20246日目はsu8サポート終了間近 しがない30代エンジニアの本棚2024年版です