Daiji Blog

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ソフトウェア設計にユニバーサルデザインの原則を適用する方法を解説しますユニバーサルデザインはすべてのユーザーにとって使いやすい設計を目指すものでこれをソフトウェア設計に応用することでコードの理解しやすさやエラーの低減効率的な作業が可能になります
デザインシステムにおけるカラーコンポーネントについて説明しますMaterial DesignCarbon Design SystemAcornなど異なるデザインシステムの色の使い方や参照方法を比較します
プログラムでは変数や関数に適切な命名をする必要がありますその一環としてonClickonClickedを比較します
長岡高専の本科5年間と専攻科2年間で過ごした7年間の思い出を振り返りますなぜ高専に入学したのか高専で何を学びどう変わったかこれからは何をするかをまとめます
ITベンチャー企業で約1年間Androidアプリエンジニアとしてアルバイトしましたアルバイトの後は正社員として働きます今の思いを日記として残します
Hugoでブログの投稿のOGP/Twitter Cardを生成しますHugo v0.90.0から使えるようになったimages.Textにより画像を生成します
expl3によるプログラミングの練習としてTeXで迷路を自動生成してみます
魚眼カメラで撮影した画像を別の投影方式に変換するなどの処理をCuPyを使って実装しますCuPyを使うことで高速に処理を実行できます
約物間のアキを調整する機能を持たせた約組フォントを公開しましたフォントの特徴使用方法を紹介します
Webサイトで数式を表示したいというニーズはたくさんあります数式表示のために通信量が増えたり表示が遅くなったりするのはストレスですそのストレスをできるだけ軽減するために数式をインラインSVGで簡単に表示する方法を紹介します